유니티는 오는 7월 21일 서울 코엑스에서 글로벌 개발자 컨퍼런스 '유나이트 서울 2026'을 개최합니다. 이번 행사는 게임 개발부터 인공지능(AI), 산업용 디지털 전환까지 유니티 플랫폼의 최신 기술과 활용 사례를 총망라합니다.
특히 유니티 본사 핵심 제품 담당자들이 직접 방한하여 기술 로드맵과 전략을 소개합니다. 제이슨 맨 테크니컬 프로덕트 매니지먼트 부사장, 제임스 스톤 시니어 디렉터, 크리스 하든 프로덕션 베리피케이션 디렉터 등이 연사로 나섭니다. 주요 기술 세션에서는 Unity AI를 비롯해 그래픽, 2D 기능 강화, 개발 최적화 기술 등이 다뤄집니다.
국내외 주요 게임 개발사들의 실제 개발 사례도 공개됩니다. 스마일게이트의 '로드나인', 하이퍼그리프의 '명일방주 엔드필드', 반다이남코 엔터테인먼트의 '슈퍼로봇대전 Y' 개발진이 기술 노하우를 공유합니다. 슈퍼센트는 AI 기반 게임 개발 파이프라인을 소개하며, 인디 개발사 아이엠게임은 전략 게임 '마스터 오브 피스' 개발 경험을 나눕니다.
수익화 및 성장 전략 세션에는 니키 리 스태프 프로덕트 매니저와 맥스 로파트 시니어 프로덕트 매니저가 유니티 벡터의 성과와 로드맵을 소개합니다. 막심 플랜타디 프린시플 AI 엔지니어는 새로운 Unity AI 기능 활용법을 선보일 예정입니다. 게임 외 산업 분야에서는 삼성중공업과 한국생산기술연구원이 연사로 참여합니다.
송민석 유니티코리아 대표는 '유나이트 서울 2026'이 아이디어 시작부터 개발, 성장, 수익화, 엔터프라이즈 확장에 이르기까지 크리에이터의 여정을 하나로 연결하는 자리라고 밝혔습니다.
이 콘텐츠는 뉴스보이의 AI 저널리즘 엔진으로 생성 되었으며, 중립성과 사실성을 준수합니다.
AI가 작성한 초안을 바탕으로 뉴스보이 에디터들이 최종검수하였습니다. (오류신고 : support@curved-road.com)
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