라이엇 게임즈가 2027년부터 발로란트 챔피언스 투어(VCT) 운영 체제를 전면 개편합니다. 기존 리그 중심 구조에서 벗어나 공개 예선 기반의 토너먼트 체제로 전환하며, 모든 팀에게 국제 대회 진출 기회를 제공합니다. 이는 글로벌 무대 진입 장벽을 낮추고 e스포츠 생태계의 개방성을 강화하려는 목적입니다.
새로운 VCT는 마스터스와 챔피언스를 포함한 모든 국제 대회의 출전권을 공개 예선을 통해 선발합니다. 공개 예선은 각 지역별 온라인 방식으로 운영되며, 퍼시픽 권역에서는 한국, 일본, 동남아시아, 남아시아 등에서 진행됩니다. 기존 정규 시즌은 컵 대회로 대체되어 연간 2회 오프라인으로 개최되며, 마스터스 및 챔피언스 직행 티켓을 부여하는 핵심 관문 역할을 합니다.
수익 구조 또한 성과 중심으로 재편됩니다. 공개 예선 통과부터 컵, 마스터스, 챔피언스로 이어지는 단계별 진출 시마다 포상금이 지급되며, 상위 티어로 갈수록 보상 규모는 약 2배씩 증가합니다. 연간 총 상금은 600만 달러 이상으로 확대됩니다.
2027년부터는 2년 주기의 신규 파트너십 사이클이 시작되며, 파트너 팀에는 기본급과 성적 보너스, 공개 예선 후반 라운드 참여 권한이 제공됩니다. 라이엇 게임즈는 2025년 한 해 동안 약 8600만 달러 규모의 팀 관련 수익을 배분한 바 있습니다.
레오 파리아 발로란트 e스포츠 글로벌 총괄은 VCT 2027이 팀이 경쟁하고 팬들이 발로란트 e스포츠를 경험하는 방식을 새롭게 재구성했다고 밝혔습니다. 이번 개편이 보다 역동적이고 긴장감 넘치는 e스포츠 생태계를 만들 것이라고 강조했습니다.
이 콘텐츠는 뉴스보이의 AI 저널리즘 엔진으로 생성 되었으며, 중립성과 사실성을 준수합니다.
AI가 작성한 초안을 바탕으로 뉴스보이 에디터들이 최종검수하였습니다. (오류신고 : support@curved-road.com)
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