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위메이드맥스 '윈드러너 키우기', 출시 4일 만에 한국·대만 양대 마켓 1위 석권

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뉴스보이

2026.07.25. 15:20

위메이드맥스 '윈드러너 키우기', 출시 4일 만에 한국·대만 양대 마켓 1위 석권

간단 요약

글로벌 누적 6천만 다운로드를 기록한 원작 IP의 인기를 방치형 RPG로 성공적으로 이어갔습니다.

3천 회 뽑기 등 파격적인 론칭 프로모션을 앞세워 이용자들의 뜨거운 호응을 얻고 있습니다.

이 기사는 3개 언론사의 보도를 교차 검증하여 작성되었습니다.

위메이드맥스가 선보인 신작 방치형 RPG '윈드러너 키우기'가 지난 2026년 7월 21일 출시 이후 4일 만에 한국과 대만 양대 앱 마켓인 구글 플레이와 애플 앱스토어에서 인기 순위 1위를 차지했습니다. 이번 성과는 출시 직후 빠른 속도로 이용자를 확보하며 시장 안착에 성공했다는 평가를 받고 있습니다. 이번 신작은 글로벌 누적 6천만 다운로드를 기록한 '윈드러너' IP를 재해석한 게임입니다. '콤보 피버'와 '피버 버스트'로 이어지는 독자적인 전투 시스템을 갖췄으며, 150여 종에 달하는 캐릭터와 소환수, 탈것을 활용한 성장 콘텐츠를 통해 기존 방치형 게임과 차별화된 재미를 구현했습니다. 초반 흥행을 견인하기 위한 다양한 이벤트도 진행 중입니다. 이용자들은 '성장 지원 3000 뽑기'와 '첫걸음 7일 이벤트'를 통해 빠른 성장이 가능하며, 사전예약 보상으로 레전더리 캐릭터 '스텔라'를, 출시 기념 쿠폰으로 레전더리 탈것 '창공의 지배자 그리핀'을 획득할 수 있습니다. 이길형 라이트컨 대표는 원작의 감성과 차별화된 전투 시스템이 출시 초반 이용자들의 긍정적인 반응을 이끌어낸 것으로 분석했습니다.
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