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펄어비스 '붉은사막', 실사급 그래픽 완성하는 오디오 제작 비하인드 공개

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뉴스보이

2026.09.09. 10:42

펄어비스 '붉은사막', 실사급 그래픽 완성하는 오디오 제작 비하인드 공개

간단 요약

펄어비스가 9일 공식 유튜브를 통해 '붉은사막'의 사실적인 오디오 제작 과정을 공개했습니다.

이 게임은 2026 월드 사운드트랙 어워즈(WSA) 게임 뮤직 부문 후보에 오르며 음악성을 인정받았습니다.

이 기사는 5개 언론사의 보도를 교차 검증하여 작성되었습니다.

펄어비스가 9일 ‘펄어비스 뮤직’ 공식 유튜브 채널을 통해 오픈월드 액션 어드벤처 게임 ‘붉은사막’의 오디오 제작 비하인드 영상을 공개했습니다. 이번 영상에는 류휘만 펄어비스 총괄 오디오 디렉터를 비롯해 주인로 뮤직 디자이너, 김명훈·이원범 사운드 디자이너가 직접 출연해 실사급 그래픽에 걸맞은 사운드 구현 과정을 상세히 소개했습니다. 제작진은 게임의 몰입감을 높이기 위해 북유럽 전통 악기인 ‘타겔하르파’를 가상 악기로 제작하고 리샘플링하는 과정을 거쳤습니다. 특히 보스 몬스터 ‘골든스타’의 경우 관절 움직임 하나하나까지 고려한 정교한 폴리(Foley) 작업을 통해 사실적인 소리를 완성했습니다. 파이웰 대륙을 배경으로 주인공 ‘클리프’와 동료들의 여정을 다루는 ‘붉은사막’은 그 음악적 완성도를 높게 평가받고 있습니다. 실제로 이 게임은 2026 월드 사운드트랙 어워즈(WSA)의 게임 뮤직 어워드 부문 후보에 이름을 올렸습니다. WSA는 2023년부터 게임 음악 부문을 신설해 우수한 게임 음악과 작곡가를 조명하고 있습니다.
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