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넥슨게임즈 신작 '파레이돌리아', 온디바이스 AI로 구현한 '돌아가고 싶은 고향'

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뉴스보이

2026.09.17. 10:36

넥슨게임즈 신작 '파레이돌리아', 온디바이스 AI로 구현한 '돌아가고 싶은 고향'

간단 요약

온디바이스 AI를 활용한 음성 인식 기능으로 캐릭터와 생생한 일상 교감을 나눌 수 있습니다.

현재 개발 완성도는 약 50% 수준이며, 올해 내 테스트는 진행하지 않을 계획입니다.

이 기사는 5개 언론사의 보도를 교차 검증하여 작성되었습니다.

넥슨게임즈가 '도쿄게임쇼(TGS) 2026'에서 '블루 아카이브'를 개발한 IO본부 산하 RX스튜디오의 신작 '파레이돌리아'를 공개했습니다. 김용하 넥슨게임즈 IO본부장은 이번 신작이 이용자에게 '이세계에 있는 돌아가고 싶은 고향' 같은 경험을 선사하는 것이 목표라고 밝혔습니다. 게임의 핵심은 캐릭터와의 일상적 교감입니다. 차민서 RX스튜디오 PD는 '메이츠'와 함께하는 일상을 강조했습니다. 특히 IO본부가 자체 개발한 온디바이스 AI 기술을 적용해 음성 인식 기능을 구현했습니다. 이용자는 평화로운 생활 공간인 '타소가레관'에서 요리나 재배를 즐기다가, 이상현상인 '침식'이 발생하면 전투에 나서는 순환 구조를 경험하게 됩니다. 다만, 게임의 완성도는 아직 초기 단계입니다. 김 본부장은 현재 개발 진행률을 약 50% 수준으로 평가했습니다. 올해 내 비공개 테스트(CBT)는 진행하지 않으며, 출시 시점과 비즈니스 모델(BM) 또한 아직 확정되지 않았습니다.
이 콘텐츠는 뉴스보이의 AI 저널리즘 엔진으로 생성 되었으며, 중립성과 사실성을 준수합니다.
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