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라이엇 게임즈, LoL IP 기반 첫 실물 TCG '리프트바운드' 한국 정식 출시

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뉴스보이

2026.09.18. 12:43

라이엇 게임즈, LoL IP 기반 첫 실물 TCG '리프트바운드' 한국 정식 출시

간단 요약

12월 5일 코리아 메이저 대회를 시작으로 국내 TCG 시장 공략을 본격화합니다.

한국 전용 카드와 함께 TCG 매장 및 PC방을 거점으로 생태계를 확장할 계획입니다.

이 기사는 7개 언론사의 보도를 교차 검증하여 작성되었습니다.

라이엇 게임즈가 리그 오브 레전드(LoL) 세계관을 활용한 첫 실물 트레이딩 카드 게임(TCG) '리프트바운드'를 국내에 정식 출시했습니다. 쳉란 차이 총괄 프로듀서는 이 게임이 단순한 재현을 넘어 LoL 챔피언을 기반으로 오프라인에서 즐기는 독립적인 카드 게임이라고 설명했습니다. 라이엇 게임즈는 국내 TCG 전문 매장을 커뮤니티의 핵심 거점으로 삼고, 일부 PC방과 연계해 체험 공간을 확대할 방침입니다. 초보자를 위한 'L2P' 프로그램과 매주 열리는 '넥서스 나이트'를 통해 이용자 접점을 넓히며, 2028년부터는 전 세계 이용자가 동일한 신규 세트를 즐길 수 있도록 글로벌 일정을 통합할 계획입니다. 제품은 4인용 '증명의 전장'이 4만 3000원, 챔피언 덱 3종은 각 1만 7000원에 판매됩니다. 부스터팩은 14장들이 5200원, 5장들이 2000원으로 구성됐으며, LoL 월드 챔피언십 3연속 우승을 달성한 T1을 기념하는 한정판 시그니처 에디션도 함께 출시됩니다. 한국 시장을 겨냥한 전략도 눈에 띕니다. 한국어판 오리진 세트에는 '아리, 구미호' 등 한국 전용 오버넘버 카드가 포함됩니다. 또한 12월 5일부터 6일까지는 500명 이상 규모의 '코리아 메이저' 대회가 열리며, 분기별 1000만 원의 상금을 걸고 글로벌 무대로 나아갈 경쟁 생태계를 구축할 예정입니다.
이 콘텐츠는 뉴스보이의 AI 저널리즘 엔진으로 생성 되었으며, 중립성과 사실성을 준수합니다.
AI가 작성한 초안을 바탕으로 뉴스보이 에디터들이 최종검수하였습니다. (오류신고 : support@curved-road.com)
소셜데이터 분석
기사 댓글이 많은 언론사를 기준으로 분석했어요
이데일리
2개의 댓글
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2026.9.18 05:02
리그 오브 레전드의 친숙한 IP를 활용해 TCG 시장에 도전하는 모습이 흥미롭습니다. 익숙한 챔피언과 세계관을 카드게임으로 새롭게 즐길 수 있다는 점에서 기존 팬들에게도 좋은 경험이 될 것 같네요. IP의 인기뿐 아니라 TCG만의 전략성과 재미까지 잘 살려 국내 시장에서 꾸준히 사랑받는 게임으로 자리 잡기를 기대합니다. 초기 수요가 긍정적이라는 소식도 반갑고, 앞으로 다양한 카드와 콘텐츠를 선보이길 응원합니다.
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2026.9.18 04:47
중국회사 인데..... 미국으로 포장했군,,,,,,,, 세상이 강대국으로 재편되는 모양이네.....ㅊㅊㅊㅊㅊ
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본 기사는 AI 기술을 활용하여 뉴스를 요약/분석한 정보로, 원문 기사의 내용과 일부 차이가 있을 수 있습니다.
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