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스마일게이트 '미래시', 시간 제어 시스템으로 턴제 한계 넘는다
뉴스보이
2026.09.19. 12:58
뉴스보이
2026.09.19. 12:58

간단 요약
간단 요약
시간 정지와 되돌리기를 핵심 전투 시스템으로 도입해 기존 턴제 게임의 한계를 극복했습니다.
지난해 지적받은 3D 모델링을 대폭 개선했으며, 내년 여름 출시를 목표로 개발 중입니다.
이 기사는 3개 언론사의 보도를 교차 검증하여 작성되었습니다.
이 기사는 3개 언론사의 보도를 교차 검증하여 작성되었습니다.
이 콘텐츠는 뉴스보이의 AI 저널리즘 엔진으로 생성 되었으며, 중립성과 사실성을 준수합니다. AI가 작성한 초안을 바탕으로 뉴스보이 에디터들이 최종검수하였습니다. (오류신고 : support@curved-road.com)