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TGS 2026 휩쓴 K-서브컬처…넥슨·엔씨 부스 대기만 150분

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뉴스보이

2026.09.19. 14:09

TGS 2026 휩쓴 K-서브컬처…넥슨·엔씨 부스 대기만 150분

간단 요약

일본 도쿄게임쇼 현장에서 한국 게임사들의 서브컬처 신작이 뜨거운 관심을 받고 있습니다.

관람객이 몰리며 부스 대기시간이 최대 150분까지 연장되는 등 현장 열기가 뜨겁습니다.

이 기사는 3개 언론사의 보도를 교차 검증하여 작성되었습니다.

일본 지바현 마쿠하리 멧세에서 열린 도쿄게임쇼(TGS) 2026이 한국 서브컬처 게임들의 돌풍으로 뜨겁게 달아올랐습니다. 퍼블릭데이 첫날인 19일, 넥슨과 엔씨, 스마일게이트 등 국내 주요 게임사 부스에는 개장 직후부터 긴 대기 줄이 늘어서며 입장 마감이 공지되는 등 인산인해를 이뤘습니다. 넥슨은 넥슨게임즈 RX스튜디오의 신작 '파레이돌리아'를, 엔씨는 가상의 89년 도쿄를 배경으로 한 '아스트라에 오라티오'를 선보이며 관람객을 맞았습니다. 스마일게이트는 '미래시'를, 넷마블은 신작 3종을 공개했고, 시프트업은 세가 부스에 자리를 마련해 존재감을 드러냈습니다. 현장의 열기는 기록적인 대기 시간으로 증명됐습니다. 당초 주최 측은 부스별 최대 대기 시간을 120분으로 제한했으나, 인파가 몰리면서 150분까지 연장하는 이례적인 상황이 벌어졌습니다. 특히 엔씨는 쾌적한 시연 환경을 위해 삼성전자와 협업해 갤럭시S26울트라 42대를 배치하는 등 공을 들였습니다. 각 게임사는 팬덤을 공략하기 위해 몰입형 마케팅을 펼쳤습니다. 넥슨은 게임 속 '타소가레관'을 실제 부스로 구현하고 코스어들을 배치했으며, 엔씨는 '특구청'을 모티브로 한 시연 공간과 도쿄타워 조형물로 관람객의 발길을 사로잡았습니다.
이 콘텐츠는 뉴스보이의 AI 저널리즘 엔진으로 생성 되었으며, 중립성과 사실성을 준수합니다.
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