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컴투스플랫폼, 도쿄서 B2B 세미나 개최…'하이브'로 일본 게임 시장 공략

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뉴스보이

2026.10.16. 10:00

컴투스플랫폼, 도쿄서 B2B 세미나 개최…'하이브'로 일본 게임 시장 공략

간단 요약

컴투스플랫폼이 일본 현지에서 게임 백엔드 서비스 '하이브'를 소개하며 사업 확장에 나섰습니다.

마이넷, 플레이오와 협력해 한일 게임사의 상호 시장 진출을 적극 지원할 계획입니다.

이 기사는 5개 언론사의 보도를 교차 검증하여 작성되었습니다.

컴투스홀딩스의 자회사 컴투스플랫폼이 지난 16일 일본 도쿄에서 현지 게임업계 관계자들을 대상으로 B2B 세미나를 개최했습니다. 이번 행사에는 일본 주요 게임 개발사와 퍼블리셔 관계자 50여 명이 참석해 글로벌 시장 진출을 위한 기술 협력 방안을 논의했습니다. 이번 세미나에서 컴투스플랫폼은 자사의 게임 백엔드 서비스(GBaaS)인 '하이브(Hive)'를 집중적으로 소개했습니다. 하이브는 로그인과 결제, 웹상점, 커뮤니티, 데이터 분석, 고객지원 등 글로벌 게임 운영에 필수적인 기능을 통합 제공하는 플랫폼입니다. 각 기업은 전문 분야를 살려 발표를 진행했습니다. 컴투스플랫폼은 글로벌 게임 서비스 준비를, 일본 게임 기업 마이넷은 한일 코어 게이머 특성과 장기 서비스 노하우를 공유했습니다. 또한 국내 리워드 플랫폼 기업 플레이오는 유저 데이터를 기반으로 한 동아시아 시장 전략을 제시했습니다. 이번 행사를 계기로 컴투스플랫폼과 마이넷, 플레이오는 협력 관계를 더욱 강화할 방침입니다. 이들은 일본 게임사의 한국 및 글로벌 시장 진출과 한국 게임사의 일본 시장 안착을 돕는 가교 역할을 수행할 예정입니다.
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