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홍성열 회장 "마리오아울렛 2.0 선언…쇼핑 넘어 게임·애니 IP 체험 공간 전환"

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뉴스보이

2026.04.29. 16:23

홍성열 회장 "마리오아울렛 2.0 선언…쇼핑 넘어 게임·애니 IP 체험 공간 전환"

간단 요약

마리오아울렛 1관 전체를 한일 게임, 캐릭터, K팝 등 IP 기반 체험 공간으로 만듭니다.

국내 최초 한일 게임 산업 역사 아카이브세계 최대 3300평 게임 뮤지엄을 조성합니다.

이 기사는 16개 언론사의 보도를 교차 검증하여 작성되었습니다.

마리오아울렛이 쇼핑 중심 공간에서 벗어나 게임, 캐릭터, K팝 등 글로벌 지식재산권(IP) 기반의 체험형 복합 문화공간으로 거듭납니다. 마리오아울렛은 29일 서울 금천구 마리오 까르뜨니트 공장에서 'MGM IP UNIVERSE 2026 프로젝트' 미디어데이를 열고 이러한 청사진을 제시했습니다. 홍성열 마리오아울렛 회장은 마리오아울렛이 더 이상 쇼핑만을 위한 공간에 머물지 않고 여러 글로벌 IP가 살아 움직이는 체험형 복합 공간으로 나아가겠다고 밝혔습니다. 이는 변화하는 소비 트렌드와 오프라인 유통 환경에 발맞춰 경험 중심 리테일로 사업 구조를 전환하겠다는 구상입니다. 이번 프로젝트를 통해 마리오아울렛 1관 전체를 IP 체험형 공간으로 조성하며, 한국과 일본의 대표 IP를 한데 모아 전시, 체험, 한정 굿즈, 식음료(F&B)를 결합합니다. 특히 국내 최초로 한일 게임 산업 역사를 집약한 '게임 헤리티지 아카이브'를 선보일 예정입니다. 약 3300평 규모로 조성되는 '게임 뮤지엄(GAME MUSEUM)'은 세계 최대 규모로 게임의 역사를 담고 새로운 세대에게 영감과 상상력을 주는 공간이 될 것입니다. 홍성열 회장은 단순 전시를 넘어 사람들이 다시 찾고 오래 머물며 경험하는 콘텐츠 공간을 만들고자 한다고 강조했습니다. 이 공간은 한국과 일본의 젊은 아티스트와 크리에이터들에게 새로운 기회를 제공하는 무대가 될 것이며, 다양한 창작자와 팬들이 만나 협업하며 새로운 문화를 만들어가는 장이 될 것으로 기대됩니다.
이 콘텐츠는 뉴스보이의 AI 저널리즘 엔진으로 생성 되었으며, 중립성과 사실성을 준수합니다.
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