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크래프톤 '서브노티카 2', "전 세계 게이머 연결"…새 행성 탐험과 "함께 겪는 공포" 담았다

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뉴스보이

2026.05.15. 10:04

크래프톤 '서브노티카 2', "전 세계 게이머 연결"…새 행성 탐험과 "함께 겪는 공포" 담았다

간단 요약

이 게임은 얼리 액세스 출시 첫날 100만 장 판매46만 동시 접속자를 기록했습니다.

언리얼 엔진 5로 그래픽을 개선하고 최대 4인 협동 및 크로스플레이를 지원합니다.

이 기사는 4개 언론사의 보도를 교차 검증하여 작성되었습니다.

크래프톤 산하 언노운 월즈의 심해 생존 어드벤처 게임 '서브노티카 2'가 15일 얼리 액세스로 출시되었습니다. 이 게임은 출시 첫날 100만 장 판매와 스팀 동시 접속자 약 46만 명을 기록하며 흥행 돌풍을 일으키고 있습니다. 서브노티카 2는 기존 유니티 엔진에서 언리얼 엔진 5로 교체하여 그래픽 품질을 향상시켰습니다. 또한, 시리즈 최초로 최대 4인이 함께 즐길 수 있는 협동(Co-op) 모드를 도입했으며, PC와 엑스박스 간 크로스플레이를 지원합니다. 앤서니 가예고스 리드 디자이너는 서브노티카가 본질적으로 탐험 게임이며 생존 요소는 탐험을 이끌어내기 위한 장치라고 강조했습니다. 플레이어는 새로운 외계 행성에서 우주 카라 사태의 혼란을 피해 온 난민이라는 설정을 가지고 있습니다. 개발진은 멀티플레이 모드가 고립감을 희석시킬 수 있다는 우려에 대해 '함께 겪는 공포'의 가치를 강조했습니다. 스콧 맥도날드 크리에이티브 미디어 프로듀서는 친구나 가족과 함께 공포 영화를 볼 때처럼 감정을 공유하는 것이 가능했다고 밝혔습니다. 언노운 월즈는 전작 '서브노티카 빌로우 제로'의 피드백을 반영하여 플레이어가 스토리를 스스로 발견하는 탐험의 감각에 집중했습니다. 얼리 액세스 시작 시점에 5종의 레비아탄과 약 20시간 분량의 스토리 콘텐츠를 확보했으며, 최소 2~3년간의 얼리 액세스 기간 동안 유저들과 소통하며 게임을 완성할 예정입니다.
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