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에픽게임즈, '언리얼 엔진 5.8' 공식 출시…오픈월드·AI 제작 효율 높인다

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뉴스보이

2026.06.22. 17:51

에픽게임즈, '언리얼 엔진 5.8' 공식 출시…오픈월드·AI 제작 효율 높인다

간단 요약

강화된 메시 터레인으로 돌출 지형 등 자유로운 3D 오픈월드 제작이 가능합니다.

메타휴먼 컬렉션으로 수천 명의 디지털 휴먼 군중을 실시간 구현할 수 있습니다.

이 기사는 4개 언론사의 보도를 교차 검증하여 작성되었습니다.

에픽게임즈가 대규모 월드 제작과 캐릭터 애니메이션, 실시간 렌더링 등 제작 전반의 효율을 높인 언리얼 엔진 5.8 버전을 공식 출시했습니다. 이번 버전은 오픈 월드 제작 편의성과 시각적인 완성도를 극대화한 것이 특징입니다. 특히 대규모 오픈 월드를 빠르게 만들 수 있도록 메시 터레인 기능이 강화되었습니다. 이는 기존 방식의 제약을 넘어 돌출 지형이나 터널 등 자유로운 형태의 3D 지형 제작을 지원합니다. 또한 실험 단계 기능인 프로시저럴 베지테이션 에디터를 통해 고품질 식생을 에디터 내에서 직접 제작할 수 있습니다. 캐릭터와 애니메이션 제작 도구도 고도화되었습니다. 스컬프팅 기반 페이셜 워크플로샷 스컬프팅 기능이 향상되었으며, 컨트롤 릭 피직스 기능은 베타로 전환되어 레그돌 애니메이션과 피부 움직임 표현 등에 활용됩니다. 버추얼 프로덕션 핵심 기능인 라이브 링크 허브무비 렌더 그래프도 이번 버전에서 정식으로 제공됩니다. 메타휴먼 기반 디지털 휴먼 제작 기능도 확장되어, 실험 단계 기능인 메타휴먼 컬렉션으로 수백에서 수천 명 규모의 메타휴먼 군중을 실시간으로 구현 가능합니다. 메가라이트의 정식 탑재와 루멘 라이트 모드 추가로 리얼타임 렌더링 성능이 고도화되었으며, 자동화된 안드로이드 설정 등으로 모바일 개발 환경 편의성도 개선되었습니다.
이 콘텐츠는 뉴스보이의 AI 저널리즘 엔진으로 생성 되었으며, 중립성과 사실성을 준수합니다.
AI가 작성한 초안을 바탕으로 뉴스보이 에디터들이 최종검수하였습니다. (오류신고 : support@curved-road.com)
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