IT/과학

#넥슨

#AI

#게임잼

넥슨, AI 활용 전제한 대학생 게임잼 '재밌넥' 성료…예비 창작자 발굴

logo

뉴스보이

2026.07.27. 17:13

넥슨, AI 활용 전제한 대학생 게임잼 '재밌넥' 성료…예비 창작자 발굴

간단 요약

AI 기술 활용을 전제로 개편된 이번 행사에는 총 56명의 대학생이 참가해 실력을 겨뤘습니다.

참가자들은 '맥락'이라는 주제 아래 단일 포지션으로 팀을 이뤄 창의적인 게임을 제작했습니다.

이 기사는 6개 언론사의 보도를 교차 검증하여 작성되었습니다.

넥슨이 지난 24일부터 26일까지 판교 넥슨 사옥에서 '2026 넥슨 대학생 게임잼 재밌넥'을 개최했습니다. 올해로 4회째를 맞이한 이번 행사는 게임업계 예비 창작자를 발굴하기 위해 마련됐으며, 특히 AI 기술 활용을 전제로 행사 방식을 대폭 개편했습니다. 기존의 기획, 프로그래밍, 아트 등 직무별 모집 방식을 폐지하고 단일 포지션으로 참가자를 모집한 점이 특징입니다. 총 56명의 참가자는 현장에서 4명씩 팀을 구성해 '맥락'이라는 주제를 바탕으로 게임 개발에 나섰습니다. 넥슨은 각 팀에 40만 원의 AI 지원금을 제공해 다양한 AI 도구를 활용한 높은 완성도의 결과물을 끌어냈습니다. 대상은 언어의 맥락을 플레이 요소로 활용한 '용사 마왕 무찌른다' 팀이 차지해 300만 원의 상금을 받았습니다. 최우수상은 '리틀 토큰' 팀(200만 원), 우수상은 '시나브로'와 '연이음' 팀(각 100만 원)에게 돌아갔습니다. 강덕원 넥슨 AI본부장은 "참가자들이 AI를 활용해 아이디어를 구현한 점과 게임을 바라보는 안목이 한층 높아진 점이 인상적이었다"고 평가했습니다. 넥슨은 2007년부터 대학생 게임 제작 동아리 '넥슨 드림 멤버스(NDM)'를 후원하고, 현직자 멘토링 프로그램인 '메토링'을 운영하는 등 미래 게임 인재 양성을 위한 지속적인 노력을 이어오고 있습니다.
이 콘텐츠는 뉴스보이의 AI 저널리즘 엔진으로 생성 되었으며, 중립성과 사실성을 준수합니다.
AI가 작성한 초안을 바탕으로 뉴스보이 에디터들이 최종검수하였습니다. (오류신고 : support@curved-road.com)
소셜데이터 분석
기사 댓글이 많은 언론사를 기준으로 분석했어요
매일경제
1개의 댓글
best 1
2026.7.27 08:40
우중충한 게임개발판
thumb-up
0
thumb-down
0
본 기사는 AI 기술을 활용하여 뉴스를 요약/분석한 정보로, 원문 기사의 내용과 일부 차이가 있을 수 있습니다.
제공되는 정보는 투자 및 법률적 조언이 아니며, 이에 따른 책임은 뉴스보이가 지지 않습니다.
appstore logoplaystore logo

고객센터

운영시간 : 평일 오전 10시 ~ 오후 5시

서비스 이용문의 : support@curved-road.com

제휴 문의 : support@curved-road.com

주식회사 커브길에서

footer text logo

대표 : 최재형, 안세현

서울시 서대문구 성산로 512-42, 307호

사업자 등록 번호 : 237-86-03199

전화번호 : 1688-4564

발행인・편집인・청소년보호책임자 : 최재형

제호 : 뉴스보이

등록번호 : 서울 아 56429

등록・발행일자 : 2026-03-10