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K-콘텐츠 수출 60% 책임지는 게임산업, 예산은 6.9%…세제 지원 시급

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뉴스보이

2026.07.28. 14:25

K-콘텐츠 수출 60% 책임지는 게임산업, 예산은 6.9%…세제 지원 시급

간단 요약

콘텐츠 수출의 핵심인 게임산업이 위상에 비해 턱없이 부족한 예산으로 어려움을 겪고 있습니다.

정부는 K-컬처 400조 달성을 위해 제작비 세액공제 등 실질적인 지원책 마련에 나섰습니다.

이 기사는 6개 언론사의 보도를 교차 검증하여 작성되었습니다.

28일 국회 의원회관에서 열린 정책토론회에서 게임산업의 위상에 걸맞은 정책 지원이 필요하다는 목소리가 커졌습니다. 현재 게임산업은 전체 콘텐츠 수출의 60% 이상을 담당하는 핵심 분야지만, 올해 전체 콘텐츠 예산 1조 6177억 원 중 게임 예산은 6.9%인 1123억 원에 불과한 실정입니다. 업계는 성장세 둔화와 제작비 상승 등 복합적인 위기를 타개하기 위해 '게임 제작비 세액공제' 도입을 강력히 요구하고 있습니다. 이를 도입할 경우 5년간 1조 5000억 원의 세수 감면이 예상되지만, 부가가치 1조 5000억 원과 생산 2조 3000억 원 유발, 1만 5000명의 취업자 증가 등 경제적 파급효과가 클 것으로 기대됩니다. 정부는 2030년까지 K-컬처 시장 규모 400조 원과 수출액 1100억 달러 달성을 목표로 지원을 강화할 방침입니다. 문화체육관광부는 내년 인디게임 지원을 200개 이상으로 늘리고, 중견 프로젝트를 대상으로 최대 30억 원 규모의 제작 지원 트랙을 신설하는 등 산업 경쟁력 확보에 주력할 계획입니다.
이 콘텐츠는 뉴스보이의 AI 저널리즘 엔진으로 생성 되었으며, 중립성과 사실성을 준수합니다.
AI가 작성한 초안을 바탕으로 뉴스보이 에디터들이 최종검수하였습니다. (오류신고 : support@curved-road.com)
소셜데이터 분석
기사 댓글이 많은 언론사를 기준으로 분석했어요
동행미디어 시대
1개의 댓글
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2026.7.28 02:56
몇몇은 고사당하고 몇몇은 중국자본에 넘어가고... 이러다가 콘텐츠시장 망할듯.. 아니 망하는 중인가?? 반도체 밀어주는거 반의 반만이라도 지원즘 해주라...정부에서 콘텐츠 산업키운다며...청년들 취업 저조한게 왜 인지 생각즘 하고...답답하네 증말
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연합뉴스
1개의 댓글
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2026.7.28 04:15
규제나 줄여라
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본 기사는 AI 기술을 활용하여 뉴스를 요약/분석한 정보로, 원문 기사의 내용과 일부 차이가 있을 수 있습니다.
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