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엠게임, 3분기 영업익 27억 기록…신작 '귀혼키우기'로 4분기 반등 시동

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2026.11.13. 15:38

엠게임, 3분기 영업익 27억 기록…신작 '귀혼키우기'로 4분기 반등 시동

간단 요약

전년 대비 실적은 감소했으나 전분기 대비 영업이익은 10.6% 증가하며 회복세를 보였습니다.

오는 24일 출시되는 신작 '귀혼키우기'와 적극적인 주주환원 정책으로 성장을 도모합니다.

이 기사는 8개 언론사의 보도를 교차 검증하여 작성되었습니다.

엠게임은 2026년 3분기 연결 기준 매출 208억 원, 영업이익 27억 원, 당기순이익 30억 원을 기록했습니다. 전년 동기와 비교하면 매출과 영업이익이 각각 3.4%, 34.7% 감소했으나, 직전 분기와 비교하면 영업이익은 10.6% 증가하며 수익성 개선 흐름을 나타냈습니다. 올해 1~3분기 누적 매출은 663억 원, 영업이익은 83억 원으로 집계됐습니다. 4분기에는 신작 출시를 통한 매출 확대에 집중합니다. 오는 24일 국내 출시를 앞둔 방치형 모바일 게임 '귀혼키우기'는 이미 사전예약자 100만 명을 돌파하며 기대감을 높이고 있습니다. 권이형 엠게임 대표는 북미·유럽 나이트 온라인 신규 서버 오픈과 풍림화산 재오픈 등을 통해 신규 매출원을 확보하겠다는 계획을 밝혔습니다. 주주 가치 제고를 위한 행보도 이어가고 있습니다. 엠게임은 올해 주당 222원의 결산배당과 창립 이후 첫 분기배당으로 주당 110원을 지급했습니다. 또한, 지난 5월부터 10월까지 세 차례에 걸쳐 약 60억 원 규모의 자사주 취득을 결정했으며, 지난 7월에는 5월 매입분 43만 주를 전량 소각하는 등 주주 친화 정책을 강화하고 있습니다.
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