엔씨가 신작 게임 '아이온2'와 '리니지 클래식'의 흥행에 힘입어 2026년 1분기 영업이익이 전년 동기 대비 2070% 급증했습니다. 엔씨는 올해 1분기 연결 기준 매출 5574억원, 영업이익 1133억원을 기록했다고 밝혔습니다. 같은 기간 당기순이익은 1524억원으로 306% 늘었습니다.
특히 PC 게임 부문 매출은 3184억원으로 역대 분기 최대를 달성했으며, 이는 전년 동기 대비 210% 성장한 수치입니다. 아이온2는 1368억원, 리니지 클래식은 835억원의 매출을 올렸습니다. 리니지 클래식은 출시 후 90일간 누적 매출 1924억원을 기록했습니다.
모바일 게임 매출은 1828억원을 기록했으며, 주요 모바일 게임 3종은 리니지 클래식 출시 이후에도 견고한 이용자 트래픽을 유지했습니다. 모바일 캐주얼 매출은 355억원으로, 엔씨가 투자한 리후후와 스프링컴즈 매출이 이번 분기 처음으로 연결 실적에 반영되었습니다.
지역별 매출 비중은 한국 58%, 아시아 27%, 북미·유럽 등 15%이며, 해외 매출 비중은 전년 동기 35%에서 42%로 확대되었습니다. 엔씨는 올해 하반기 북미, 남미, 유럽, 일본 등에 아이온2 글로벌 서비스를 시작할 예정입니다. 또한 신규 IP인 신더시티, 리밋 제로 브레이커스, 타임 테이커즈도 순차적으로 선보일 계획입니다.
이 콘텐츠는 뉴스보이의 AI 저널리즘 엔진으로 생성 되었으며, 중립성과 사실성을 준수합니다.
AI가 작성한 초안을 바탕으로 뉴스보이 에디터들이 최종검수하였습니다. (오류신고 : support@curved-road.com)
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