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데브시스터즈, 신작 '쿠키런: 크럼블' 흥행 힘입어 3분기 흑자 전환 성공

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뉴스보이

2026.11.10. 11:50

데브시스터즈, 신작 '쿠키런: 크럼블' 흥행 힘입어 3분기 흑자 전환 성공

간단 요약

신작 쿠키런: 크럼블이 출시 한 달 만에 매출 200억 원을 기록하며 실적을 견인했습니다.

상반기 진행한 비용 효율화와 기존 게임들의 해외 성과가 더해져 수익성이 크게 개선되었습니다.

이 기사는 7개 언론사의 보도를 교차 검증하여 작성되었습니다.

데브시스터즈가 2026년 3분기 연결 기준 매출 812억 원, 영업이익 72억 원, 순이익 37억 원을 기록하며 흑자 전환에 성공했습니다. 이는 신작 '쿠키런: 크럼블'의 초기 흥행과 더불어 상반기부터 추진해 온 비용 효율화 전략이 주효했던 결과입니다. 특히 지난 7월 출시된 '쿠키런: 크럼블'은 출시 한 달도 채 되지 않아 누적 매출 200억 원을 달성하며 시장에 빠르게 안착했습니다. 이와 함께 '쿠키런: 클래식'이 태국을 중심으로 이용자 수를 확대하며 실적 개선을 뒷받침했습니다. 수익성 개선에는 브랜딩 비용 축소와 인력 관련 일회성 비용 소멸, 고정비 절감 등 전사적인 비용 효율화 노력이 크게 기여했습니다. 또한 비게임 사업 부문에서도 카드 게임 등 다양한 상품을 통해 연간 누적 매출 200억 원 돌파를 목표로 하고 있습니다. 향후 성장 동력 확보를 위한 행보도 이어집니다. '쿠키런: 모험의 탑'은 지난 8월 중국 판호를 확보한 뒤, 최근 약 3만 명을 대상으로 2차 비공개 베타 테스트를 진행하며 현지 출시를 준비 중입니다. 아울러 '쿠키런: 킹덤'은 애니메이션 '어메이징 디지털 서커스'와의 협업을 통해 미국 시장에서 이용자 지표를 끌어올리고 있습니다.
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