게임문화재단이 오는 11월 19일 부산 벡스코 컨벤션홀에서 '2026 국제 게임문화 심포지엄'을 개최합니다. 이번 행사는 지스타 2026 개막일에 맞춰 열리며, 게임 문화와 정책 혁신, 커뮤니티, 사회적 책임의 균형점을 모색하는 자리로 마련됐습니다.
한국을 비롯해 인도네시아, 말레이시아, 태국, 베트남, 핀란드 등 6개국 정부 관계자와 전문가들이 연사로 참여합니다. 이지은 문화체육관광부 게임콘텐츠산업과 사무관이 K게임 재도약을 위한 정책 방향을 발표하며, 각국 대표들은 자국의 게임 생태계 현황과 진흥 정책을 공유할 예정입니다.
학계와 유관 기관 전문가들의 발표도 이어집니다. 벨리마티 카르훌라티 핀란드 유베스큘라대학교 교수는 게임이용장애 연구 동향을, 이승훈 게임콘텐츠등급분류위원회 위원장은 등급분류 민간이양 과제를 다룹니다. 이외에도 이재호 한국창의정보문화학회 회장이 AI 시대의 게임리터러시 교육 방향을, 강경두 MBI MOVE 아동발달센터 소장이 게임과몰입 예방을 위한 체육 활동 사례를 발표합니다.
행사 당일에는 게임과몰입 예방·치유 유공자 표창과 제5회 게임제너레이션 게임비평공모전 시상식도 함께 진행됩니다. 참가비는 무료이며 한국어와 영어 동시통역이 제공되어 누구나 자유롭게 참여할 수 있습니다.