데일리 TOP10#붉은사막#서브노티카 2#골든 조이스틱 어워드#펄어비스#크래프톤'붉은사막'·'서브노티카2', 英 골든 조이스틱 어워드 동반 수상뉴스보이2026.11.12. 15:16뉴스보이2026.11.12. 15:16글로벌 이용자 투표로 입증된 K-게임의 경쟁력1펄어비스와 크래프톤 산하 개발사가 영국에서 열린 '골든 조이스틱 어워드 2026'에서 나란히 부문별 상을 수상함.2펄어비스의 '붉은사막'은 쟁쟁한 경쟁작들을 제치고 시상식의 핵심 부문인 '올해의 PC 게임'을 차지함.3크래프톤 스튜디오 언노운 월즈의 '서브노티카2'는 전작에 이어 후속작까지 '최고의 얼리 액세스 게임'에 오름.41983년에 시작해 44회를 맞은 이번 시상식은 전 세계 이용자들의 온라인 투표로 수상작을 직접 선정함.5한편 서브노티카2는 출시 22일 만에 판매량 500만 장을 돌파하는 등 흥행과 대중적 평가를 모두 잡았음.영국 최고 권위 시상식에서 K-게임이 주목받은 이유골든 조이스틱 어워드는 어떤 시상식인가붉은사막과 서브노티카2는 어떤 성과를 냈는가한국 게임 산업에 이번 수상은 어떤 의미인가골든 조이스틱 어워드는 어떤 시상식인가•골든 조이스틱 어워드는 1983년에 시작되어 올해로 44회를 맞은 세계에서 가장 오래된 글로벌 비디오 게임 시상식입니다. 전문가 심사위원단이 후보작을 먼저 선정한 뒤 전 세계 게이머들의 100% 온라인 투표로 최종 수상작을 결정합니다.•심사위원 점수 비중이 높은 다른 시상식과 달리 전 세계 이용자가 직접 참여하여 상을 수여합니다. 따라서 게이머 커뮤니티의 실제 지지와 대중적 인기가 수상 결과에 가장 솔직하게 반영됩니다.붉은사막과 서브노티카2는 어떤 성과를 냈는가•펄어비스의 붉은사막은 기술 혁신성과 작품성을 인정받아 '올해의 PC 게임' 부문에서 18%의 득표율로 1위에 올랐습니다. 앞서 영국 디벨롭 스타 어워드 기술 혁신상 등을 받으며 일찌감치 세계 무대에서 주목을 받았습니다.•크래프톤 스튜디오 언노운 월즈의 서브노티카2는 출시 22일 만에 누적 판매량 500만 장을 넘기며 '최고의 얼리 액세스 게임'을 수상했습니다. 언노운 월즈는 2018년 전작 서브노티카로 올해의 PC 게임을 수상한 데 이어 후속작으로도 트로피를 거머쥐었습니다.•서브노티카2는 시리즈 처음으로 4인 협동 모드를 도입하고 이용자 의견을 개발에 즉각 반영하는 오픈 디벨롭먼트 방식을 적용했습니다. 게이머와 지속해서 소통하며 게임을 개선한 점이 글로벌 이용자들의 압도적인 투표 참여를 이끌어냈습니다.한국 게임 산업에 이번 수상은 어떤 의미인가•한국 게임이 골든 조이스틱 어워드 '올해의 PC 게임'을 수상한 것은 2017년 배틀그라운드 이후 9년 만의 성과입니다. 과거 온라인 멀티플레이 중심이던 K-게임이 자체 기술력 기반의 싱글 대작과 해외 스튜디오 인수를 통한 IP 확장으로 영역을 넓혔습니다.•이번 수상은 한국 게임사가 시도한 플랫폼과 장르 다변화가 글로벌 대중성까지 확보했음을 증명했습니다. 두 작품이 기세를 몰아 오는 12월 미국에서 열리는 더 게임 어워드에서도 연속 수상을 이어갈지 관심이 집중됩니다.골든 조이스틱 어워드는 어떤 시상식인가•골든 조이스틱 어워드는 1983년에 시작되어 올해로 44회를 맞은 세계에서 가장 오래된 글로벌 비디오 게임 시상식입니다. 전문가 심사위원단이 후보작을 먼저 선정한 뒤 전 세계 게이머들의 100% 온라인 투표로 최종 수상작을 결정합니다.•심사위원 점수 비중이 높은 다른 시상식과 달리 전 세계 이용자가 직접 참여하여 상을 수여합니다. 따라서 게이머 커뮤니티의 실제 지지와 대중적 인기가 수상 결과에 가장 솔직하게 반영됩니다.붉은사막과 서브노티카2는 어떤 성과를 냈는가•펄어비스의 붉은사막은 기술 혁신성과 작품성을 인정받아 '올해의 PC 게임' 부문에서 18%의 득표율로 1위에 올랐습니다. 앞서 영국 디벨롭 스타 어워드 기술 혁신상 등을 받으며 일찌감치 세계 무대에서 주목을 받았습니다.•크래프톤 스튜디오 언노운 월즈의 서브노티카2는 출시 22일 만에 누적 판매량 500만 장을 넘기며 '최고의 얼리 액세스 게임'을 수상했습니다. 언노운 월즈는 2018년 전작 서브노티카로 올해의 PC 게임을 수상한 데 이어 후속작으로도 트로피를 거머쥐었습니다.•서브노티카2는 시리즈 처음으로 4인 협동 모드를 도입하고 이용자 의견을 개발에 즉각 반영하는 오픈 디벨롭먼트 방식을 적용했습니다. 게이머와 지속해서 소통하며 게임을 개선한 점이 글로벌 이용자들의 압도적인 투표 참여를 이끌어냈습니다.한국 게임 산업에 이번 수상은 어떤 의미인가•한국 게임이 골든 조이스틱 어워드 '올해의 PC 게임'을 수상한 것은 2017년 배틀그라운드 이후 9년 만의 성과입니다. 과거 온라인 멀티플레이 중심이던 K-게임이 자체 기술력 기반의 싱글 대작과 해외 스튜디오 인수를 통한 IP 확장으로 영역을 넓혔습니다.•이번 수상은 한국 게임사가 시도한 플랫폼과 장르 다변화가 글로벌 대중성까지 확보했음을 증명했습니다. 두 작품이 기세를 몰아 오는 12월 미국에서 열리는 더 게임 어워드에서도 연속 수상을 이어갈지 관심이 집중됩니다.더보기#붉은사막#서브노티카 2#골든 조이스틱 어워드#펄어비스#크래프톤