컴투스가 신작 게임의 흥행과 기존 주력작의 안정적인 성과에 힘입어 흑자 전환에 성공했습니다. 12일 발표된 실적에 따르면 컴투스는 3분기 연결 기준 매출 1,780억 원, 영업이익 139억 원을 기록했습니다. 이는 전년 동기 대비 매출이 35.2% 증가한 수치이며, 지난해 3분기 179억 원의 영업손실을 기록했던 것과 비교하면 괄목할 만한 성과입니다.
이번 실적 개선은 지난 8월 말 출시된 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘제우스 오만의 신’이 견인했습니다. 이 게임의 인기에 힘입어 컴투스의 3분기 역할수행게임(RPG) 부문 매출은 1,000억 원을 넘어섰습니다. 또한, 기존 주력작인 ‘서머너즈 워 천공의 아레나’는 대규모 협업과 이벤트를 통해 꾸준한 성과를 냈고, ‘컴투스프로야구V26’은 6개 분기 연속으로 분기 최대 매출을 경신하며 스포츠 게임 부문의 성장을 뒷받침했습니다.
컴투스는 향후 글로벌 시장 공략과 IP 다각화에 집중할 계획입니다. ‘제우스 오만의 신’은 2027년 상반기 서비스 지역을 확대할 예정이며, ‘도원암귀 Crimson Inferno’를 비롯해 ‘데스티니 차일드 어셈블’, ‘전지적 독자 시점’ 등 인기 IP를 활용한 신작 라인업을 통해 성장 동력을 확보할 방침입니다.